Mokoko(Mokoko)

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有时需要您通过一个手机游戏的关卡,有时需要您帮助解决厨房里的昆虫。……您会看到相关女孩的照片,并可以继续她的故事,或者解锁下一个女孩。有多少个女孩和boss?……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们的神?

莫科科(Mokoko)

indienova.com/game/mokoko

有时需要您通过一个手机游戏的关卡,有时需要您帮助解决厨房里的昆虫。……您会看到相关女孩的照片,并可以继续她的故事,或者解锁下一个女孩。 有多少个女孩和 boss?……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们的神?

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

yummytang:一部立体的童话故事书——Figment游戏测评

indienova.com/u/yummytang/blogread/4261

解谜方面简单来说就是物品的循环使用变得越来越频繁,不过这些都不算特别烧脑,稍微思考一下就能知道该改做些什么……因为Dusty的相册丢失了,沿路你会捡到各种各样的照片。……显然用mac运行这款游戏相当吃力,画面对显卡的过大消耗导致整个战斗过程都在0.75倍中进行

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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建模、程序、原画,基本每个重要核心的岗位都有(当时黑神话悟空还没有发布demo,所有人都不知道我在做什么……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?……的阶段,最近把整个策划文档过了一遍,程序在开发战斗和系统,我和策划在设计关卡的东西,目前我们仍在招人,需要一些资深的角色建模和

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

而游戏的第二点是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……因为我们不可能真的把一个回合游戏,改成一个即时游戏对不对,那么即时感来源于什么地方呢?……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合的RogueLike

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

六面体开拓者(Hexahedral Pathfinder)

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玩家需要移动方块,途径各式各样精心设计的关卡到达终点,但是玩家必须注意的是所有的方块都是同时被移动的。……还等什么开动你的小脑筋,去解决那些精美的谜题吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

帕斯亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……吴自非说:“所以,先想好你要做什么游戏,先想好玩法,再在此基础上去想需要什么技术。”

Metempsychosis -轮回-(Metempsychosis)

indienova.com/steam/game/1667110

也许任何人都考虑过,在死后,人会变成什么的问题……。……这个故事讲述的是,由于羞耻的照片被散播到职场, 对人生感到绝望的女孩在死后的世界中大显身手的历程。……也许任何人都考虑过,在死后,人会变成什么的问题……

版本:Early Access


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